Die neueste Ausgabe der QotW beschäftigt sich diesmal mit den Ressourcen in Earthrise.
Wie viele verschiedene Arten von einzigartigen Ressourcen können wir im Spiel erwarten zu sehen? Sprechen wir von ein paar (einstellige Zahl) wichtiger Ressourcen, werden einige sehr häufig und ein paar äußerst selten sein? Oder können wir uns auf ein komplexeres System freuen, mit dutzenden oder mehr verschiedenen Ressourcen, mit einer Range von universellen Materialen bis hin zu sehr seltenen Mineralien, die für sehr spezifische Items benötigt werden?
Es gibt etwa zwei Dutzend Arten von Ressourcen in Earthrise, die sich gleichmäßig auf Basic und Rar verteilen. Basic Ressourcen umfassen sowohl metalische und organische Ressourcen, die bei Roboter- oder mutierten Gegenern gefunden werden können. Rar Ressourcen kommen aus den Mining in Territorien, die von Gilden kontrolliert werden. Basic Ressourcen haben keinen Seltensheitslevel. Sie wird man im globalen Markt erwerben können und der Preis wird sich nach dem aktuellen Kontroll-Zustand der NPC-Minen richten, die es geben wird.
Es wird etwa zwei Dutzend Arten von Ressourcen geben, die sich in etwa gleichen Teilen in Basic und Rar verteilen. Basic Ressourcen werden keinen Seltenheitslevel haben und bei Mobdropps und den NPC-Minen zu finden sein. Die Rar Ressourcen werden Seltenheitslevel haben und in den umkämpften Territorien zu finden sein. Im Crafting sollen alle Ressourcen so verteilt sein, dass keiner Benachteiligt wird, der sich auf eine bestimmte Ressource konzentriert.
Die vollständige QotW findet ihr auf Deutsch und Englisch in unseren QotW-Archiv oder auf Englisch im Offiziellen Forum.
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